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작성자 최정준 작성일20-01-29 12:47 조회26회 댓글0건 주소복사 내용복사 즐겨찾기첨부파일
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20171203,IT과학,헤럴드경제,“문과도 개발 할 수 있어요” 문과 출신 기자의 해커톤 참관기,헤럴드경제 서상범기자 “해커톤이요 아. 재미있는 걸 하시네요” 11월 초의 어느날이었다. 현대카드 관계자와 이야기를 나누던 중 현대카드에서 ‘해커톤’을 개최한다는 소식을 들었다. 고백하자면 당시 나는 해커톤이 뭔 지 정확하게 몰랐다. IT 업계에서 사용하는 용어정도로 희미하게 알고 있을 뿐이었다. 그러나 뭔가 힙 HIP 한 트렌드라는 것은 주워들었기에 아는 척을 하고 말았다. 지난 24일 현대카드 해커톤 현장. 웃고 있는 이모티콘처럼 마냥 웃을수만은 없는 치열한 현장이었다 사진 현대카드 제공 모르는 것을 모른다고 하고 물었어야 했다. IT를 출입한 적도 없는 문과 출신 기자라는 핑계라도 댔어야 했다. 그러나 어쭙잖은 자존심이 발목을 잡았다. “재밌겠죠 기자님도 해커톤 발표 날에 놀러오세요” 현대카드 관계자는 해맑게 말했다. 그렇게 카드사 출입도 아닌 나는 현대카드의 해커톤 발표 현장에 가게 됐다. 물론 그냥 아는 척을 한 죄 로 참석을 한 것은 아니었다. 회사에서 뉴미디어 팀 소속으로 디지털 저널리즘을 고민하는 상황에서 해커톤이란 것이 뭔지 어떤 분위기인지 무엇을 다루는 지 한번 알아보고 싶기도 했다. 그래서 일단 집에 와서 ‘해커톤’을 검색해봤다. 네이버 지식백과에 따르면 해커톤 Hackathon 은 ‘해킹 Hacking ’과 ‘마라톤 Marathon ’의 합성어다. 여기서 해킹이란 컴퓨터를 불법으로 공격하는 행위가 아닌 불법 해킹은 크래킹이라고 부른다 난이도 높은 프로그래밍을 뜻한다. 마라톤처럼 제한된 시간과 환경을 만들어놓고 프로그래밍의 능력을 뽐내는 자리인 것. 이 해커톤은 그러나 최근 IT업계에서는 지속적 발전과 창의력 향상의 원동력으로 작용한다. 평소 업무환경에서 생각지 못한 서비스나 아이디어를 실험하고 직접 결과물로 만들어보는 기회가 되는 것이다. 특히 페이스북은 개발자와 디자이너는 물론이고 인사 마케팅 재무 등 모든 구성원들을 대상으로 해커톤을 개최하는 것으로 유명하다. 대충 이런 느낌이다. 기획자와 개발자 디자이너. IT전문인력과 비전문인력이 함께 모여서 이런저런 상상을 현실로 제한된 시간내에 만들어내는. 사진 현대카드 제공 여기까지 공부를 해보니 더 궁금증이 생겼다. 현대카드라는 금융회사가 왜 이런 IT기업들이 하는 행사를 하는 걸까 이들이 이 행사를 통해서 얻고자하는 것을 뭘까 이런 궁금증을 안은 채 지난달 24일. 여의도 현대카드 사옥으로 향했다. 안내를 하러 나온 현대카드 관계자의 얼굴이 퀭했다. 평소 현대카드의 조인성으로 불리며 멀끔했던 그의 얼굴이 아니었다. 대체 무슨 일이 있었던 것인가 라는 질문에 그는 “저도 해커톤에 참가중이에요”라는 답을 했다. 전날 23일 오후부터 24시간 동안 진행된 해커톤에 참가한 12팀 중 하나라는 것이다. “홍보실에 속한 직원도 해커톤에 참가했어요 ”라는 질문에 그는 “홍보실은 물론이고 감사부 신입사원들에 이르기까지 외연이 정말 다양하다”고 말했다. 그는 1차 접수된 아이디어만 200여개였고 이 중 12팀이 올라온 만큼 우승을 노려보고 있다고 말했다. 1등 팀에게는 실리콘 밸리 견학이라는 특전이 걸렸다. 사진 현대카드 제공 그러면서 그는 1등 팀에게는 미국 실리콘밸리 견학이라는 특전이 걸려있다며 얼마 전에 휴가를 다녀왔는데 또 자리를 비우게 되면 팀장에게 미안할 것 같다고 너스레를 떨었다. 그러나 안타깝게도 그가 팀장에게 미안할 일은 일어나지 않았다 안내에 따라 들어간 사옥 10층에는 들어선 직원들로 자리가 없을 정도였다. 24시간의 치열한 고민 끝에 각 팀이 내놓을 최종 결과물들을 구경하고 응원하러 온 일반 직원들이었다. 이들 앞에는 회색 후드 집업을 입은 총 12개의 팀이 자신들의 발표 순서를 기다리고 있었다. 팀 당 4 5명으로 이뤄졌는데 개발자와 디자이너와 같은 IT 전문 인력은 물론 비IT 업무를 하는 직원들이 함께 구성됐다고 한다. 이렇게 팀을 구성한 이유는 디지털이란 것이 꼭 전문 인력만의 업무가 아니라 비IT 인력들 역시 함께 고민하고 이해 협력해야 하는 분야라는 것을 현대카드의 구성원들에게 경험시켜 주기 위해서라고 현대카드 측은 설명했다. 밤샘 작업에서 필요한 것은 에너지. 해커톤을 주최하는 회사는 직원들이 밤새 창의적인 아이디어를 끌어낼 수 있도록 간식 제공의 의무가 있다. 사진 현대카드 제공 이는 현대카드가 지향하는 디지털 드리븐 DIGITAL DRIVEN 전략과도 부합하는 것으로 보인다. 현대카드는 지난해 홈페이지와 광고 등에 쓰이는 기업로고 CI 를 12년 만에 ‘디지털 현대카드’로 바꿨다. 여기에 국내 카드사 가운데 유일하게 실리콘밸리에 직접 사무소를 열고 핀테크를 연구하고 있으며 디지털 관련 인력과 전략을 적극적으로 확장하고 있다. 이처럼 회사가 디지털이란 방향을 향해 나아가는데 조직 내에서 특히 비 IT인력들이 이에 대한 공감과 이해 협력이 없다면 난관에 봉착할 것이란 의미다. 본격적인 발표가 시작됐다. 팀당 3분간의 발표 그리고 2분간의 질의응답 형식으로 진행됐는데 질의응답은 정태영 현대카드 부회장을 비롯해 주요 임원들이 한자리에 모여 진행했다. 주제는 정말 다양했다. 회사의 본업에 관련된 서비스에서부터 일견 현대카드와는 아무런 관계가 없어 보이는 그러나 회사 입장에서는 새로운 신사업까지. 생각하고 만들어낸 주제를 시연하는 참가자. 조금 어설프고 계획대로 되지 않아도 괜찮다. 디테일이 조금 떨어져도 아이디어가 중요하기 때문 사진 현대카드 제공 정형화된 회의와 기획에서는 생각해내기 어려운 톡톡 튀는 주제들이 튀어나왔다. 예를 들어 카드 정보를 활용한 소셜 데이팅 앱을 제안하는 팀이 있는가 하면 카드 실적과 신용도를 게임으로 연결시키는 아이디어도 나왔다. 무엇보다 현대카드라는 회사를 잘 모르는 기자의 입장에서 신선했던 것은 이런 것도 이 회사가 다루는 영역이었나 하는 것들이었다. 가령 차량 채권을 담당하는 팀이 손쉽게 연체 차량을 찾아내고 이 정보를 공유하는 어플을 제안한 팀이 있었다. ‘카메라 CARmera 라는 이름의 이 팀을 통해 현대캐피탈이 자동차 금융 1위사로서 단순히 구입에 관한 업무만이 다가 아니라 할부나 채권 등 이후 업무에도 중점을 둔다는 것을 알 수 있었다. 특히 이 부분들은 이 자리에 모인 현대카드 일반 구성원들에게도 다른 기능 다른 부서에서는 어떤 고민을 하고 있는지를 공유하는 자리가 될 수 있을 것 같았다. 그렇게 열띤 발표의 시간이 흐른 후 투표가 진행됐다. 임원들은 물론 현장의 관객으로 참여한 일반직원들이 QR코드를 활용해 한 표씩을 행사했다. 영예의 우승은 위에서 언급한 ’카메라 CARmera 팀‘에게로 돌아갔다. 이들은 현업에서의 고민들을 실용적이고 직관적으로 풀어냈다는 평가를 받으며 실리콘 밸리로 떠나게 됐다. 우승을 차지한 팀과 정태영 현대카드 부회장 왼쪽에서 두번째 의 기념사진. 후드티를 뒤집어쓴 모습이 인상적이다 사진 현대카드 제공 우승을 차지한 팀의 아이디어는 물론 출품된 다른 아이디어들 역시 조금 더 구체적으로 다듬어 실제 업무 현장에서 적용할 예정이라고 현대카드 측은 밝혔다. 행사가 끝난 후 참가했던 홍보실 직원을 찾아갔다. 수상하지 못한 아쉬움보다는 새로운 경험에 대한 흥분으로 다소 얼굴은 상기돼 있었다. “실리콘 밸리를 가지 못해 아쉽게 됐다”라는 말에 그는 “내년에도 기회가 있을 것”이라며 “문과 출신인 내가 이렇게 개발자와 디자이너와 함께 무언가를 기획하고 만들어낼 수 있다는 것이 정말 신기했다”고 말했다.바둑이게임20171206,IT과학,ZDNet Korea,한국후지제록스 메탈릭 컬러 인쇄기 ‘이리데스’ 공개,하이엔드 프로덕션 컬러 디지털 장비 시장 공략 지디넷코리아 이은정 기자 한국후지제록스가 메탈릭 컬러로 무장한 ‘이리데스 프로덕션 프레스 Iridesse™ Production Press ’를 공개했다. 한국후지제록스는 6일 서울 중구 서소문로 본사에 위치한 커뮤니케이션디자인센터 Communication Design CenterCDC 에서 업계 최초 ‘원패스 One Pass 6컬러 프린트 엔진’을 탑재한 하이엔드급 디지털 인쇄기 ‘이리데스 프로덕션 프레스’ 론칭 기념 행사를 개최했다. 이번에 공개된 이리데스 프로덕션 프레스의 원패스 6컬러 프린트 엔진은 CMYK 드라이 잉크와 최대 2가지 특수 드라이 잉크를 추가해 한 번에 인쇄한다. 골드 실버 화이트 클리어 등 4가지 특수 드라이 잉크는 기존 CMYK 드라이 잉크 전후로 추가할 수 있다. 기존 디지털 장비가 구현하지 못한 메탈릭 컬러와 금은박에 가까운 인쇄물 출력이 가능하다. 메탈릭 컬러 구현에 대한 사용자 편의성도 한층 개선됐다. 기존에 오프셋 장비로도 고도의 기술과 시간이 필요했던 메탈릭 컬러 인쇄물을 이제 디지털 장비에서 손쉽게 구현할 수 있다. 특히 특수 화이트 컬러를 활용한 색지 인쇄는 성장 침체에 대한 극복 방안을 모색하는 인쇄 시장에서 새로운 대안으로 주목받고 있다는 게 회사의 설명이다. 업계 최소급 입자를 가진 ‘슈퍼 이에이 에코 드라이 잉크 Super EA Ecotoner ’를 적용해 색상 종류에 상관없이 균일하고 풍부한 색표현이 가능하다. 인쇄 품질뿐만 아니라 인쇄용지 수용성도 높였다. 출력 가능한 인쇄용지의 중량 52 400gsm 이 확대됐고 최대 400gsm 용지를 6컬러로 출력하더라도 분당 120매의 출력 속도를 유지해 효율성과 생산성 향상에 기여할 것으로 회사는 보고 있다. 한국후지제록스 양희강 대표이사 사장은 “이리데스 프로덕션 프레스는 디지털 인쇄 시장에서 새로운 고부가가치 비즈니스 활로를 개척해 줄 것으로 기대된다”며 “앞으로도 고객의 관점에서 고객의 경영 과제를 정확하게 파악하고 개선 방향을 제시하는 프리미엄 파트너로서 고객의 비즈니스 성장을 적극 지원할 것”이라고 말했다.바둑이게임20171203,IT과학,아이뉴스24,삼성전자 中 QLED 카니발 참가…중산층 공략,아이뉴스24 아이뉴스24 김문기기자 삼성전자는 지난 2일 중국 상하이 타임스퀘어에서 중국전자상회 CECC 가 주관하는 QLED 카니발에 참가했다고 3일 밝혔다. 이 날 QLED의 빛과 색채의 힘이라는 슬로건으로 열린 QLED 카니발’에는 삼성전자를 비롯해 TCL 퀀텀닷 디스플레이 전문가 학계 중국 양대 유통사인 궈메이와 쑤닝 등 300여명이 참가한 가운데 QLED TV 현지 보급 활성화와 홍보를 위한 다양한 행사가 마련됐다. 중국 주요 뉴스통신사 중국신문망은 “행사 현장은 인산인해를 이뤘고 TCL 홈시어터와 삼성 QLED TV 단독 전시부스에는 특히 많은 체험자들이 몰려들었다. 삼성과 TCL의 QLED TV 화질은 가히 업계 최고 수준이라 할만했다 고 언급했다. 중국 온라인매체 중국망은 글로벌 디스플레이 업계 리더인 삼성전자는 2017 QLED 카니발 행사에서 다양한 QLED TV 제품을 통해 새로운 영상 세계를 선보였다. 품격 분위기 감각을 중시하는 새로운 중산층의 소비 니즈를 충족시키고 아름다운 삶을 위한 새로운 답안을 제시했다 고 호평했다. 현재 중국 프리미엄 TV 시장은 하이센스 TCL 등 중국 주요 TV 제조업체들과 유통 회사들의 적극적인 참여로 QLED 제품이 대부분을 차지하고 있다. 전병준 삼성전자 영상디스플레이사업부 상무는 삼성전자는 중국 현지 업체들과 퀀텀닷 기술의 우수성과 상품성에 대해 공감대를 형성하고 다양한 협업을 통해 QLED TV로 중국 프리미엄 시장을 지속 공략해 나갈 것 이라고 말했다. 이번 QLED 카니발 행사는 중국 주요 3개 도시를 돌며 열린다. 지난 달 26일 베이징을 시작으로 이달 2일 상하이에서 열렸고 오는 6일 선전에서도 진행될 예정이다.몰디브바둑이 먹튀20171207,IT과학,헤럴드경제,게임빌컴투스 해외 법인 통합,미국 지사 통합...내년 2월 ‘게임빌 컴투스 미국’ 출범 일본 중국 대만 등도 통합 진행 헤럴드경제 박세정 기자 게임빌과 컴투스는 해외 전역에 있는 양 사의 법인을 통합한다고 7일 밝혔다. 두 회사는 우선 모바일게임 주력 시장인 미국의 지사 통합 작업을 시작 내년 2월 경 ‘게임빌 컴투스 미국 가칭 ’을 출범시킨다. 미국 유럽 동남아 이어 일본 중국 대만 지사도 현지 상황에 맞춰 통합을 진행할 계획이다. 통합 후 해외 전역에서 공동 마케팅 서비스 운영 비즈니스 활동 등이 이뤄지게 된다. 이같은 해외 법인 통합은 두 회사의 장점을 합쳐 효율적인 해외 인프라를 구축하고 글로벌 모바일 게임 시장을 공략하기 위한 취지다. 게임빌은 2006년 국내 모바일게임사 최초로 미국 현지 법인을 설립했다. 컴투스는 글로벌 히트작 ‘서머너즈 워 천공의 아레나’로 북미 마케팅 경험을 보유하고 있어 각각의 경쟁력이 만나 시너지를 보일 수 있을 것이라고 두 회사는 설명했다.모바일 바둑이 환전20171206,IT과학,포모스,워쉽 모바일 사전예약자수 100만명 돌파,사이펀은 서비스 준비 중인 모바일 게임 워쉽 모바일 의 사전 예약자 수가 6일 기준 100만 명을 넘어섰다고 밝혔다. 오는 13일 출시 직전까지 사전 예약 프로모션을 진행할 계획이다. 더불어 100만명 돌파를 기념해 사전예약자에게 기존 보상에 더해 선원추첨권과 부품추첨권 군함추첨권이 들어있는 보급상자 6개 30만 실버 등을 선물할 예정이다. 워쉽 모바일 은 제2차 세계대전을 배경으로 한 게임이다. 2차 대전 당시의 역사적 해상 전투와 전설적인 군함을 재현했으며 실제 데이터를 게임상의 물리적 요소에 반영하고 모바일에 최적화된 컨트롤을 제공한다. 강미화 기자 redigo fomos.co.kr 게임 게이머 문화를 전합니다.현금바둑이게임
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