넷플 메시아 보시는분 있나요?
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작성자 이종준 작성일20-01-12 18:41 조회22회 댓글0건 주소복사 내용복사 즐겨찾기첨부파일
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젤 궁금하네요 ㅋ
20171207,IT과학,스포츠조선,하스스톤 코볼트와 지하미궁 임기응변의 재미 담았다,블리즈컨 2017에서 처음 공개되며 기대를 모았던 하스스톤 확장팩 코볼트와 지하 미궁 의 출시가 코앞으로 다가왔다. 12월 8일 정식 출시되는 이번 확장팩은 무료 싱글 플레이 모드인 미궁 탐험 과 135장의 신규 카드 등으로 구성됐다. 미궁탐험과 추가된 기능인 소집 등 신규 콘텐츠에 대한 소식으로 하스스톤 유저들의 기대와 궁금증을 불러일으켰다. 블리자드의 하스스톤 디자이너 다니엘 에몬스는 12월 5일 한국을 찾아 출시를 앞둔 코볼트와 지하미궁의 인터뷰를 진행했다. Q 싱글콘텐츠를 던전 RPG로 만들었는데 구체적으로 설명한다면 A 싱글플레이에서 던전 탐험의 느낌을 전달하기 위해 개발했다. 무작위 우두머리 시스템을 추가했고 미궁탐험 내에서 사용할 수 있는 강력한 유물을 제공한다. 또한 덱을 직접 탐험하면서 만들어나가는 레벨업 개념을 최대한 살렸다. 카드 디자인 역시 이런 부분을 반영했다. Q 1인 콘텐츠의 예상 플레이 시간은 A 개인차가 조금 있을 수 있다. 이전에 비해 즐길 것이 늘어났기 때문에 플레이타임은 길어질 것으로 예상한다. Q 랜덤으로 우두머리를 만나게 되는데 도전에 실패하고 우두머리를 다시 만났을 때 난이도의 변경이 있는지 A 우두머리별로 설정되어 일정 난이도를 유지한다. 정해진 구간에 따라 나타나기 때문에 초반에 등장하는 우두머리를 후반에 만나지 않는다. 마지막 우두머리 역시 고정된 세트 중 하나다. Q 모험모드가 아닌 확장팩 체제로 바뀌면서 카드팩 구매비용이 늘어났다는 의견이 많다. A 결제하는 유저와 무료로 플레이하는 유저들이 꾸준히 즐길 수 있도록 하는 것이 우리의 목표다. 과거 확장팩에서 전설 카드를 무료로 제공한 바 있고 다양하게 혜택을 제공하고 있다. 이번 확장팩은 접속하면 3개의 카드팩과 전설무기를 얻을 수 있다. Q 추가된 카드들이 단일카드로 강력하지만 연계가 빈약해 보인다는 의견이 많다. A 카드 하나하나가 강력하다고 생각하지만 개인적으로 기존 카드와 연계로 시너지를 발휘할 것이라고 생각한다. Q 확장팩이 나올 때 마다 변화가 많다. 메타의 고착도 문제지만 확장팩마다 변화에 거부감을 느끼는 유저도 있다. A 우려할만한 부분이라고 생각한다. 그러나 메타의 변화는 중요하고 재밌는 부분이다. 메타변화가 적길 바라는 유저들에게 야생 포맷을 추천한다. Q 조건부 카드가 많아져 복귀 유저들이 어려움을 느낄 수 있다. 해결방안은 A 기존 유저들이 오랜 시간 쉬고 복귀했을 때 카드팩을 새로 획득할 수 있다. 퀘스트로 카드팩을 획득할 수 있는 장치가 마련되어있다. 앞으로도 복귀유저들이 카드팩을 획득할 수 있는 방법을 고안하고 있다. Q 사냥꾼의 경우 주문과 관련된 카드가 많다. 기획 의도는 A 개발팀에서 항상 새로운 덱이 가능하도록 카드디자인을 염두에 둔다. 사냥꾼은 추종자 중심의 덱을 구성하고 공격적인 운영을 하는 직업이기 때문에 주문 사냥꾼 덱은 굉장히 매력적이다. 지금까지 덱과 너무나 달랐기 때문이다. 이 덱이 유용할지는 유저들의 검증을 거쳐봐야겠지만 개인적으로 기대하고 있다. Q 이번 확장팩 외에도 사냥꾼의 정체성을 다르게 하려는 기획의도가 있는 것 같다. 어떻게 생각하나 A 하스스톤 베타시절부터 사냥꾼의 컨셉은 공격적이고 빠른 것으로 정체성을 잡았는데 최근 사냥꾼이 너무 빨라졌다고 생각했다. 공격성을 유지하겠지만 상대했을 때 조금 더 공평한 느낌이 들도록 조정했다. Q 주술사의 경우 다른 직업에 비해 확장팩마다 변화가 많은 것 같다. A 직업별로 새로운 영역을 탐구하려고 매번 시도한다. 얼어붙은 왕좌의 빙결 이나 이번 토템 중심의 덱은 이러한 시도 중 하나다. 이번 확장팩에서 주로 토템을 활용하겠지만 전투의 함성 중심의 덱도 사용될 것이라 생각한다. 주술사 덱이 어떤 형태로 발전하게 될지 기대하고 있다. Q 이번 확장팩에서 개발자들이 생각하는 강력한 카드와 직업은 A 기대해볼만한 카드가 굉장히 많다. 특정 카드가 강하다기 보다 개인적으로 전투의 함성 위주의 주술사 덱을 기대하고 있고 사냥꾼 역시 재미있을 것으로 생각한다. 이번 확장팩은 새운 전략이 있을 것으로 생각한다. 주문석의 활용 역시 새로운 형태의 덱을 탄생시킬 것이다. Q 멀록 카드가 없는 2번째 확장팩이다. 우연인지 의도가 있는지 A 멀록은 추가하고 싶었지만 지하에 물이 없기 때문에 멀록이 오고 싶어 하지 않았다 웃음 . Q 무작위 요소가 다양해진 것 같다. 대회에 적용되면 우려가 있을 수 있다. A 코볼트와 지하미궁에서 무작위 효과가 있지만 변동폭이 상당히 적다고 본다. 대회의 경우 선수들이 덱짜는 능력을 확인할 수 있는 자리다. 무작위 효과는 대회에 긍정적인 영향을 줄 수 있다. Q 앞으로도 운이 게임에 미치는 영향을 조절할 생각은 없는지 A 이전 요그사론의 경우 카드 효과와 무작위성이 너무 강해 하향했다. 그러나 무작위성 자체는 게임에 긍정적인 효과를 갖는다고 생각한다. 재미 요소는 물론 극적인 장면을 연출하기 때문이다. 다만 적절한 균형점을 찾는 것은 중요하다고 생각하고 재평가와 재검토를 거치고 있다. Q 1년에 3번씩 업데이트가 진행된다. 계획할 때 2개의 확장팩의 결과를 보고 마지막 확장팩을 준비하는지 A 확장팩을 개발할 때는 큰 그림을 그려 출시시기를 조절하며 확장팩이 서로 어떤 영향을 주는지 출시 전까지 데이터를 축적하고 살펴본다. 또한 직전까지 계속해서 카드를 조정한다. Q 올해 하스스톤의 성과에 대해서 어떻게 생각하는지 A 2017년의 경우 새로운 시도가 굉장히 많았다. 특히 모험위주의 업데이트에서 확장팩으로 체제를 전환한 것이 긍정적인 효과를 발휘했다고 생각한다. 이를 통해 앞으로도 더 많은 카드를 출시할 수 있고 미궁탐험 같은 싱글플레이 콘텐츠를 추가할 수 있게 되었다고 생각한다. Q 이번 확장팩에 대한 기대감과 한국 팬들을 위해 한마디 해준다면 A 저 역시 새로운 확장팩을 기대하고 있다. 한국의 유저들이 어떤 덱을 만들어올지 기대한다.원탁어부게임20171205,IT과학,한국경제,10분 동영상 130편 저장… 삼성 괴물폰 나온다,내장 메모리 512GB 첫 개발 동영상 6초 만에 PC 전송 초절전·노트북급 저장공간 내년 출시 갤S9에 탑재할 듯 고용량 메모리 경쟁 신호탄 노경목 기자 삼성전자가 스마트폰용 512기가바이트 GB 저장 장치인 eUFS embedded universal flash storage 를 처음으로 내놨다. 용량과 입출력 속도가 웬만한 노트북 PC와 같은 저장장치를 손바닥만 한 스마트폰에서 사용할 수 있게 된 것이다. 이 제품은 내년 봄 출시될 갤럭시S9부터 적용될 전망이다. 고용량화가 한층 진전되면서 스마트폰은 물론 메모리반도체 시장에도 영향을 줄 것으로 예상된다. 노트북과 동일한 저장능력 스마트폰 저장장치의 성능은 똑같은 용량을 얼마나 작은 크기에 담을 수 있는지에 따라 결정된다. 소비전력도 관건이다. 삼성전자가 2015년 1월부터 생산하고 있는 eUFS는 기존에 사용되던 eMMC embedded multi media card 보다 적은 전력을 소비하면서도 데이터 쓰기와 읽기 속도는 2 3배 향상됐다. 3차원 3D 낸드플래시가 적용되면서 저장장치 크기도 작아졌다. 512GB는 10분짜리 초고화질 UHD 동영상을 130편 이상 저장할 수 있는 용량이다. 최신 사양의 노트북 PC에 뒤지지 않는다. 이번에 삼성전자가 내놓은 512GB eUFS의 크기는 가로·세로 11.5㎜에 높이 1.0㎜다. 2016년 2월 내놓은 256GB eUFS와 크기가 같다. 64단 3D 낸드를 8개 쌓고 데이터를 쓰고 읽는 컨트롤러와 3D 낸드 사이를 회로로 연결했다. 컨트롤러를 낸드 옆에 부착하는 기존 방식보다 크기를 줄일 수 있다. 삼성전자는 256GB eUFS부터 이 기술을 적용하고 있다. 일반적으로는 저장용량이 늘어나면 저장 셀의 크기도 커지면서 전하가 이동해야 할 거리가 길어져 읽기·쓰기 속도는 떨어지고 소비전력은 늘어난다. 삼성전자는 최신 기술로 이 같은 문제를 해결했다. 컨트롤러 성능을 높여 메모리가 읽고 쓸 공간을 빠르게 찾는 ‘초고속 매핑 maping 기술’을 개발했다. 소비전력을 최소화하기 위한 초절전 기술도 적용했다. 이 덕에 읽기 속도는 초당 860MB로 빨라졌다. 5GB짜리 동영상을 6초 만에 PC 등 다른 저장장치로 옮길 수 있다. 메모리 수요 증가 견인 삼성전자가 2015년 1월 생산한 128GB eUFS는 같은 해 4월 판매를 시작한 갤럭시S6엣지에 적용됐다. 256GB eUFS는 이듬해 2월부터 생산에 들어가 지난 9월 나온 애플 아이폰7에 공급한 것으로 알려졌다. 삼성전자에서는 올가을 갤럭시노트8부터 256GB eUFS를 사용하고 있다. 512GB eUFS는 양산 시점을 감안할 때 내년 3월을 전후해 시장에 나올 것으로 예상되는 갤럭시S9에 적용될 것으로 전망된다. 갤럭시S9은 메모리가 512GB인 최초의 스마트폰이 된다. 512GB eUFS 출시는 스마트폰의 저장용량 증가 흐름을 견인할 전망이다. 스마트폰을 이용한 고화질 사진 및 동영상 촬영 고음질 음원 출시 증가로 스마트폰 저장용량은 빠르게 늘고 있다. 시장조사업체 카운터포인트리서치에 따르면 2014년 14.7GB인 스마트폰 평균 메모리 탑재량은 2016년 32.7GB로 뛰었으며 올해 40GB를 돌파할 전망이다. 세계 스마트폰 수요가 작년부터 제자리걸음하고 있지만 스마트폰용 메모리반도체 수요는 계속 늘어나는 이유다. 전자업체 관계자는 “삼성전자가 512GB 용량의 스마트폰을 내놓으면 애플과 중국 업체도 주요 모델 저장용량을 따라서 늘릴 수밖에 없을 것”이라며 “512GB eUFS 양산은 갤럭시S9 제품 경쟁력을 높이는 동시에 스마트폰용 메모리반도체 수요도 끌어올리는 효과가 있다”고 분석했다.쓰리랑게임
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